Kickは2022年に立ち上げられたライブストリーミングプラットフォームで、クリエイターに対して大幅に良い収益分配(95/5対Twitchの50/50)と少ないコンテンツ制限を提供することでTwitchと競争しています。KickはTwitchのポリシーや収益分配に不満を持つゲーミングストリーマーをターゲットにしています。このプラットフォームは、ライブストリーミング、チャットインタラクション、サブスクリプション、寄付、コミュニティ構築など、クリエイターに優しい経済を持ちながら、類似の機能を提供しています。
Kickは、高名なストリーマーを独占契約とより良い財務条件でリクルートすることで急速に成長しました。ストリーマーにとって、KickはTwitchの支配に対する代替手段を提供し、より高い収益、より多くのコンテンツの自由、成長するプラットフォームでの初期の機会を提供します。しかし、Kickの小さなオーディエンスは、Twitchの確立された視聴者と比較して発見の可能性が低くなります。
Kickでの構築にはマルチプラットフォーム戦略が必要です—KickとYouTubeで同時にストリーミングするか、ソーシャルメディアを使用してKickストリームへのトラフィックを促進します。Kickの存在を増やすには、一貫したストリーミングスケジュール、競合他社と差別化された魅力的なコンテンツ、Discordやソーシャルメディアを通じたコミュニティ構築、既存のオーディエンスをKickに誘導するクロスプロモーションが必要です。Kickのフォロワーやビューを提供するサービスは、コールドスタートの問題を克服し、オーガニックな視聴者を引き付ける信頼性を確立するのに役立ちます。フォロワーやビューをGTRsocialsから購入して、Kickチャンネルを成長させましょう。